Podľa Wikipédie je stavba prototypu metódou vývoja softvéru. S ním môžete rýchlo dosiahnuť počiatočné výsledky a získať včasnú spätnú väzbu o vhodnosti riešenia. Cieľom by malo byť identifikovať problémy a žiadosti o zmenu v počiatočnom štádiu a napraviť ich s menším úsilím, než by bolo možné po úplnom dokončení.
V mnohých oblastiach, ako je vývoj dotykových aplikácií pre medicínsku technológiu, má zmysel pracovať najprv s prototypmi. To nám umožňuje otestovať, či si používateľ s produktom rozumie a či sa skutočne pozitívne líši od konkurencie v používateľskom zážitku a aké vylepšenia produktu sú potrebné a užitočné.
3 Výhody prototypu
výhoda 1: Zákazník vyjadrí želanie a vývojové oddelenie ho zrealizuje. Na základe prototypu je okamžite jasné, či sa želania zákazníka zhodujú s výsledkom vývoja. Alebo či sa výsledok a funkčnosť príliš neodchyľujú od toho, čo je efektívne možné, alebo či to zákazník skutočne chcel (faktor nákladov a prínosov).
výhoda 2: Neexistuje konkrétna špecifikácia produktu? Často je lacnejšie a časovo menej náročné vyvinúť prototyp s "vágnou" myšlienkou, ako vytvoriť podrobnú špecifikáciu.
výhoda 3: Prototyp je nákladovo efektívnejší ako hotový konečný výrobok. Ak nie je isté, ako bude aplikácia prijatá používateľmi, či je dopyt skutočne taký veľký, ako sa očakávalo a tlak na náklady je obrovský, mal by sa najprv obrátiť na komunitu používateľov s prototypom. To výrazne znižuje riziko nákladov.
Ak prototyp nestačí, jednoducho vytvoríte nástupcu. S každým ďalším nástupcom prototypu prebieha aj priebeh projektu, pretože s každým ďalším typom sa niečo zmení z hľadiska vzhľadu, funkčnosti a zvýšeného prijatia používateľmi.