Ultra met multi-touch Structuur
ULTRA vs Classic Resistive
Multi-touch verwijst naar het vermogen van een aanraakgevoelig systeem om tegelijkertijd ten minste 3 aanraakpunten te detecteren en op te lossen. Vanwege de technologie wordt de capacitieve PCAP-technologie gebruikt om volledige multi-touch-functionaliteit mogelijk te maken.
Resistieve touchscreens zoals ons ULTRA GFG-touchscreen kunnen echter ook gebruiksvriendelijke double-touch-invoer mogelijk maken. Two Touch verwijst naar een aanraakgevoelig systeem dat twee ruimtelijk gescheiden maar gelijktijdige aanraakgebeurtenissen kan detecteren en oplossen.
Vooral in industriële gebieden waar handschoenen worden gebruikt, of in bijzonder extreme omgevingen, zijn geprojecteerde capacitieve touchscreens vaak niet bruikbaar, zodat resistieve ULTRA-touchscreens met multi-touch-ingang een optimaal alternatief zijn als multi-touch-functionaliteit gewenst is.
resistieve two-touch functionaliteit
Door het ontwerp kan slechts één punt worden gedetecteerd met veerkrachtige aanraaktechnologie.
Om dubbele aanraking tegelijkertijd mogelijk te maken, kan een touchscreen in verschillende zones worden verdeeld. Elk van deze touchscreen-zones is verbonden met de controller en vormt een op zichzelf staande eenheid.
Dankzij segmentatie kunnen nu meerdere contactpunten in verschillende zones tegelijkertijd worden gedetecteerd. De eenvoudigste implementatie is om twee parallelle lijnen tegelijkertijd op het scherm te slepen. Two-touch systemen op basis van resistieve technologie kunnen ook snelle en vloeiende multi-touch gebaren ondersteunen volgens het bovengenoemde principe.
Voordelen van resistieve multi-touch
industrie
Constructie
Vanwege hun weerstand zijn ze vooral populair in industriële, militaire of bouwgebieden, maar ook in P.O.S-systemen die buiten worden geïnstalleerd.
Al deze gebieden vereisen vaak dat het touchscreen met handschoenen wordt bediend - of het nu gaat om een ruwe werkomgeving of gewoon vanwege de kou buiten. Resistieve ULTRA touchscreens zijn een optimaal alternatief voor deze toepassingen wanneer two-touch of multi-touch functionaliteiten vereist zijn.
Multitouch versus Two Touch
Echte multi-touch is voor veel toepassingen niet nodig, omdat dual-touch systemen ook veel van de gebruiksvriendelijke bedieningsvormen bieden die ten onrechte met multi-touch worden geassocieerd.
De bekende gebareningangen met twee vingers voor zoomen of roteren vereisen slechts twee aanraakpunten en zijn mogelijk met alle dual-touch-compatibele technologieën zoals resistieve ULTRA, Surface Acoustic Wave-technologie of infraroodtechnologie.
Alleen invoerfuncties die meer dan twee contactpunten tegelijk vereisen, vereisen onvermijdelijk implementatie met behulp van geprojecteerde capacitieve technologie.