Jo vuonna 1974 amerikkalainen tohtori Sam Hurst kehitti ensimmäisen läpinäkyvän kosketusnäytön. Jo silloin hän oli huolissaan siitä, että näyttö olisi yhtä sopiva tietojen syöttämiseen kuin hiiren tai näppäimistön syöttölaitteet, jotka olivat tuolloin yleisiä. Siitä lähtien, kun amerikkalainen Apple lanseerasi ensimmäisen iPhonensa vuonna 2007, kosketusnäyttötekniikan jatkuvassa kehityksessä on tapahtunut muutos.
Kosketusnäyttöjen hallinta tavallisilla eleillä
Sormen pyyhkäisy näyttöjen yli tai tiettyjen eleiden käyttäminen pinnalla sovellusten ohjaamiseen ja toimintojen suorittamiseen on nyt osa jokapäiväistä elämäämme.
Useat tutkimukset osoittavat, että kosketuskäyttö on intuitiivisempaa ja tehokkaampaa kuin muut syöttölaitteet (hiiri, näppäimistö, ohjauspallo), erityisesti monimutkaisissa tehtävissä. Yksi näistä tutkimuksista on esimerkiksi Stuttgart Media Universityn ja User Interface Design GmbH:n vuonna 2010 tekemä tutkimus, jossa selvitettiin kulttuurieroja ja yhtäläisyyksiä monikosketuspintojen elepohjaisessa toiminnassa.
Kosketusnäyttöjen käyttö on yhä suositumpi
Jos olet itse aktiivinen kosketusnäytön käyttäjä (joko yksityisesti tai ammattimaisesti), voit helposti vastata kysymykseen, miksi haluat käyttää kosketusnäyttöjä. Olemme tutkineet kosketusnäyttöjen etuja sinulle, jotka ovat meille tärkeitä:
- Intuitiivinen ja nopea käyttö. Esimerkiksi kahdella sormella voidaan kiertää valokuvia tai suurentaa verkkosivustoja.
- vähäinen koulutus kosketusnäyttöjen käytössä
- käytön turvallisuus, koska näet aina, mitä tapahtuu
- suora integrointi käytettyyn järjestelmään (et enää tarvitse ulkoisia laitteita, kuten hiirtä tai näppäimistöä) ja säästää siten tilaa
- Kosketusnäyttösovellusten yksinkertaisuus ja joustavuus
- pitkä käyttöikä, joka on huomattavasti pidempi GFG-kosketusnäytöillä kuin esimerkiksi tavallisilla kosketusnäytöillä (katso alla oleva kuva)